Text copied to clipboard!
Название
Text copied to clipboard!Аниматор видеоигр
Описание
Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого аниматора видеоигр, который присоединится к нашей команде для разработки высококачественной анимации персонажей и объектов в игровых проектах. Ваша задача будет заключаться в создании плавных, реалистичных и выразительных движений, которые улучшат игровой опыт и визуальную привлекательность продукта. Вы будете тесно сотрудничать с дизайнерами, художниками и программистами, чтобы обеспечить интеграцию анимаций в игровой движок и соответствие художественному стилю проекта. Важно иметь глубокое понимание принципов анимации, владеть современными инструментами и технологиями, а также быть готовым к постоянному обучению и развитию в быстро меняющейся индустрии видеоигр. Мы ценим креативность, внимание к деталям и способность работать в команде для достижения общих целей.
Обязанности
Text copied to clipboard!- Создавать анимации персонажей и объектов для видеоигр.
- Работать в тесном сотрудничестве с командой разработчиков и художников.
- Оптимизировать анимации для плавного воспроизведения в игровом движке.
- Внедрять обратную связь и вносить необходимые корректировки в анимации.
- Поддерживать и обновлять существующие анимационные ресурсы.
- Участвовать в разработке концепций и стиля анимации проекта.
- Тестировать анимации в игровом окружении для выявления ошибок.
- Соблюдать сроки и стандарты качества при выполнении задач.
Требования
Text copied to clipboard!- Опыт работы аниматором в игровой индустрии от 2 лет.
- Знание программ: Maya, Blender, 3ds Max или аналогичных.
- Понимание принципов классической и цифровой анимации.
- Умение работать с игровыми движками (Unreal Engine, Unity).
- Креативность и внимание к деталям.
- Способность работать в команде и эффективно коммуницировать.
- Знание английского языка на уровне, достаточном для чтения технической документации.
- Портфолио с примерами анимаций для игр.
Возможные вопросы на интервью
Text copied to clipboard!- Какой у вас опыт работы с игровыми анимациями?
- Какие инструменты и программы вы используете для создания анимаций?
- Как вы оптимизируете анимации для игровых движков?
- Расскажите о проекте, где вы столкнулись с трудностями в анимации и как их преодолели.
- Как вы работаете с обратной связью от команды?
- Какие техники анимации вы считаете наиболее эффективными для игр?
- Как вы следите за новыми трендами в анимации?
- Готовы ли вы работать в условиях сжатых сроков?